Playframes

Autor Celia Pearce

Playframes - Celia Pearce Nedostupné

Kniha ( měkká vazba )

    • Produkt je nedostupný.
E-shopové listy

Při zaslání zboží balíčkem

K nákupu nad 99 Kč dárek zdarma v hodnotě 19 Kč

E-shopové listy

Let na měsíc

Při zaslání zboží balíčkem

K nákupu nad 999 Kč dárek zdarma v hodnotě 299 Kč

Let na měsíc

An exploration of how we know weÂ’re playing and what happens when we donÂ’t.Playframes builds on the work of Gregory Bateson and Erving Goffman to take a deep dive into BatesonÂ’s primary question: How do we know weÂ’re playing? In this book, Celia Pearce addresses this question by building a comprehensive theory of the specific mechanisms… Přejít na celý popis

K tomuto produktu zákazníci kupují

Popis

An exploration of how we know we’re playing and what happens when we don’t.Playframes builds on the work of Gregory Bateson and Erving Goffman to take a deep dive into Bateson’s primary question: How do we know we’re playing? In this book, Celia Pearce addresses this question by building a comprehensive theory of the specific mechanisms that metacommunicate the message “this is play.” This “big tent” approach covers a broad swath of playframes, ranging from theme parks to cosplay, board and video games, and sports, and describes how spatial and temporal frames, as well as artifacts such as costumes and uniforms, toys, and sports equipment, let us know when a play activity is underway.Pearce teases out distinctions between ritual and play activities, including social practices in which they merge or are indistinguishable, as well as incidents of frame breach or misalignment, where participants’ perception of “what is going on” diverges. These principles are illustrated with a series of four topical studies that explore various scenarios in which play and non-play contexts are juxtaposed or blurred. These span from delightful (fan convention cosplay and simulated and virtual weddings) to confusing (virtual currency and bitcoin) to dangerous. Building on recent research, the book culminates with an in-depth analysis of the gaming roots of the January 6 Capitol insurrection and argues that playframe breach and deliberate misalignment were the major contributing factors.

Sdílet

Nakladatel
MIT Press Ltd
Rozměr
229 x 153 x 28
jazyk
angličtina
Vazba
měkká vazba
Hmotnost
414 g
isbn
978-0-262-55081-9
Počet stran
320
datum vydání
17.12.2024
ean
9780262550819

Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda

0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů

5 hvězdiček 4 hvězdičky 3 hvězdičky 2 hvězdičky 1 hvezdička

Přidejte své hodnocení knihy

Vývoj ceny

Vývoj ceny Nápověda

Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.

Maloobchodní cena Minimální prodejní cena: 0 Kč Nápověda

Články, které stojí za pozornost

Zobrazit blog

Články, které stojí za pozornost